Abstract:
La Gamificación en un anglicismo, que proviene del inglés “gamification”, y
que tiene que ver con la aplicación de conceptos que encontramos habitualmente en los
videojuegos, u otro tipo de actividades lúdicas, como los videojuegos.
Si bien la gamificación ya se está aplicando con éxito en algunas áreas tan diversas
como el márketing, los recursos humanos, o incluso la gestión de relaciones con los
clientes, o incluso a la formación de altos directivos, apenas se han planteado
experiencias de trasladar lo positivo de las mecánicas de juego a la docencia
Universitaria.
En esta contribución se analizarán los beneficios de las mecánicas de juego, se
detallarán las principales mecánicas de juego estudiando sus aplicaciones en docencia
y se definirá un marco metodológico para poner en práctica estas mecánicas de juego
en una serie de cursos de formación, tanto online, como presencial, en el ámbito
Universitario.