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El espectador que surge con las nuevas tecnologías : del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil " del videojuego

ABACUS/Manakin Repository

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dc.contributor.author Marcos Molano, María del Mar
dc.contributor.author García Guardia, María Luisa
dc.date.accessioned 2014-04-25T13:58:36Z
dc.date.available 2014-04-25T13:58:36Z
dc.date.issued 2004
dc.identifier.citation Marcos-Molano, M., y García-Guardia, M. L. (2004). El espectador que surge con las nuevas tecnologías: del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil" del videojuego. Binaria, 4. spa
dc.identifier.issn 15795217
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11268/2861
dc.description.abstract La incorporación de las nuevas tecnologías a la producción y recepción de imágenes está gestando nuevas maneras de hacer y percibir la imagen. Se abre así una interesante línea que trata de analizar la figura del espectador y los cambios que dichas tecnologías están provocando en su rol tradicional. spa
dc.description.sponsorship SIN FINANCIACIÓN spa
dc.language.iso spa spa
dc.title El espectador que surge con las nuevas tecnologías : del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil " del videojuego spa
dc.type article spa
dc.description.impact No data (2004) spa
dc.rights.accessRights openAccess spa
dc.subject.uem Cine -- Espectadores spa
dc.subject.uem Nuevas tecnologías spa
dc.subject.uem Videojuegos -- Aspectos sociales spa
dc.subject.unesco Vídeojuego spa
dc.subject.unesco Cambio tecnológico spa
dc.peerreviewed Si spa


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