Abstract:
En este trabajo se presenta la problemática de la
realización de pruebas de caja negra en
laboratorios de programación, así como la
experiencia realizada con el objetivo de resolver
dichos problemas.
Explicando las aproximaciones iniciales y
experiencias previas efectuadas en cursos
anteriores, se propone un proceso de preparación a
la realización de prácticas, un desarrollo de las
mismas, así como un resumen de los resultados
obtenidos desde la óptica del alumnado. Se
concluye con unas reflexiones sobre la
experiencia por parte del profesorado.
De manera adicional, se plantean problemas y
sus soluciones para cada uno de los temas que no
son usualmente resueltos en las pruebas en
orientación a objetos: pruebas de interfaces y
pruebas de clases genéricas.
El propósito final es dar una propuesta que
pueda ser reproducida en otros entornos y
contextos universitarios, teniendo en cuenta los
resultados aquí mostrados.